VR全景技术能为主题公园加几分?
作者: 发布时间:2018-06-27

近年来,主题公园结合VR全景技术开发的游乐项目和VR主题公园层出不穷,但技术终究还是为主题服务,如何将VR技术和主题文化充分结合,将VR技术做精做细,对于主题公...

近年来,主题公园结合VR全景技术开发的游乐项目和VR主题公园层出不穷,但技术终究还是为主题服务,如何将VR技术和主题文化充分结合,将VR技术做精做细,对于主题公园来说,还是难题。业内人士表示,内容才是决定VR技术成败的关键因素之一,好的内容能为VR全景产品留住游客,因为用户利用VR技术想要获得和体验的还是内容,内容才是VR产品变现的重要因素。

VR全景

此外,也有专门以VR全景技术为主的主题公园,比如美国The void VR主题公园体验馆以及贵州贵阳的VR主题公园“东方科幻谷”等,在获取内容版权的前提下,能够时常更新内容。

“每个地方都是看电影,而且都是赛车”

“VR全景只是一种技术手段,不可能成为打造品牌的方式。”中国主题公园研究院院长林焕杰对新京报记者表示。从目前VR技术在主题公园的应用来看,也的确主要是在游乐项目上增加VR元素,提升体验感和沉浸感。另外,一些主题公园强调VR内容,比如知名VR主题公园“The void”VR体验是与索尼哥伦比亚合作推出的《新捉鬼敢死队》,据公开资料显示,“SoReal(焕真)”也已获得了《变形金刚》、《正义联盟》、《头号玩家》等知名IP正版授权。

但是业内专家指出,主题公园一般不具备成熟的VR技术,需要更为专业的第三方支持,如果VR技术只是简单地在原有项目上进行堆砌和叠加,无法与主题进行结合和延伸体现,那么就可能流于形式。在线旅游平台上关于贵州贵阳的VR主题公园“东方科幻谷”的点评中,有游客称“每个地方都是看电影,而且都是赛车。”

做VR技术不难,难的是做好和做精。VR全景在2016年热度最高,大量资本和技术公司涌入这个热点领域,被业内称为VR元年。但之后很快转冷,根本原因在于技术尚不成熟,应用场景也受限。另外体验人次和容客量都偏低,比如一个VR全景互动射击游戏,几百平方米的游戏区只能供几个人体验。

目前的VR主题公园二次消费的比例不高,包括The void和soul real依然缺乏主题上的黏性,难以吸引第二次消费。

建议

技术尚未成熟公园仍需冷静

作为一种推广营销的手段,VR全景不仅能应用在酒店和目的地营销中,在主题公园中同样可行。除了比如营造在过山车中加入VR体验这样的噱头,在游客选择主题公园前,通过VR的方式提前让游客“身临其境”体验,也不失为一种不错的推广方式。尤其是在主题公园中,除了VR互动体验外,还有餐饮、住宿、衍生品售卖等功能配置,因此VR在主题公园可应用的轻互动场景相比其他旅游领域更具有想象空间。

当然,如果想要充分利用VR全景技术,还是要将技术研发做好,解决技术上的问题,与内容进行结合。VR游乐毫无疑问是未来室内主题乐园的发展方向,但问题是时机何时成熟,如果业界企业能在技术、体验和成本上都得到大幅改进,相信未来是大有可为的。VR全景的热度,也需要主题公园冷静下来,真正让VR成熟起来,实现长远的价值。

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