5g为VR全景直播提供了什么?5G来临后VR全景将如何发展?
作者:酷雷曼 发布时间:2019-11-05

问:现在5G已经开始普及开来,网传VR全景行业将会迎来大发展,那么5g为VR全景直播提供了什么?5G来临后VR全景将如何发展?...

问:现在5G已经开始普及开来,网传VR全景行业将会迎来大发展,那么5g为VR全景直播提供了什么?5G来临后VR全景将如何发展?

5g为VR全景直播提供了什么?5G来临后VR全景将如何发展?

答:

一、

实际上,VR技术是新的显示器(硬件) +播放(软件)技术,与以往的电影+屏幕、多媒体+液晶显示器相同,因此只要有需要全景显示的场所,就可以应用VR技术。 传统VR技术存在两个问题:

一个是清晰度不够,一个是晕动症问题。

不够清晰的问题可能会在5G时代得到解决。事实上,晕动病问题主要发生在玩第一人称游戏的场景中。如果只用虚拟现实全景显示功能来播放一些东西,我认为晕动病影响不大。

所以我觉得,在5G普及以后,VR在各行各业的应用条件应该已经成熟了,至于是否会被应用,那需要看具体情况了。

5g为VR全景直播提供了什么?5G来临后VR全景将如何发展?

二、

5G是第五代通信技术,更多的是服务于移动场景以及万物互联领域。而VR的全沉浸形态从本质上就限定了这不是一种大范围移动的使用场景,而是小范围的高沉浸式体验。目前VR和5G的结合点都只限于两种形态:

将5G信号转换为局域网5G (这个5G代表信号频率,和第五代通信技术是两个概念)环境,然后VR一体机头显在环境中联wifi体验在线内容。这种模式下,用5G和用固网差别不大。

将VR头显与5G手机相连接,通过手机接受5G信号,并上传下载视频流和动作数据。

综上所述,VR全景和5G的关系没有你想象的那么密切。不可否认VR直播是很好的5g应用展示方式,但是从应用面上来讲并不会十分广泛。

我相信随着5G的普及,延迟和云算力问题会逐渐得到解决,届时VR真的会应用到各个行业。

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