到2020年全球1/3的消费者将使用VR全景
作者: 发布时间:2018-10-11

随着虚拟现实(VR全景)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展...

随着虚拟现实(VR全景)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VR全景和AR的历史。预计到2022年,全球将有35亿台AR设备投入使用,预计到2020年,全球1/3的消费者将使用VR,这使得这个不断发展的行业变得庞大。

VR全景

信息图从探索导致当前行业状况的技术历史开始。这可以追溯到1838年,由Charles Wheatstone发明的Steroscope,支持用户通过观察每只眼睛的两个独立图像来观看3D图像。接下来是1891年的Kinetoscope,然后是1929年的Link Trainer Flight Simulator。在20世纪后期,一些新突破逐渐发生,这将形成技术的未来。

第一款头戴式显示器(HMD)是由Morton Heilig在1960年开发的Telesphere Mask。使用立体技术,3D图像,宽屏视觉和立体声来创造其体验。1986年,空军超级驾驶舱计划由Thomas Furness设计和指导,并使用HMD投影计算机生成的3D地图和图像,以模拟飞机并帮助训练飞行员。

VR全景街机将于1991年与Jonathan D Waldern博士和W Industries公司的Virtuality Group Arcade Machines开发商合作,其他著名的产品如1995年的任天堂虚拟男孩,其是行业的一个重要里程碑。

从2000年到现在,VR全景和AR已经迅速扩大和发展,市场现在为消费者和企业市场提供了许多不同的头显和解决方案。例如Google Cardboard,只需15美元。Microsoft HoloLens开发套件仅需3,000美元等等。

VR/AR信息图最后快速预测了行业的未来,以及可能创新应用于VR全景和AR的新内容。这包括教育,公共安全,商业,医疗保健和导航等等。最后声明指出,行业的历史仍在继续,因为创新将会持续推动行业取得新的突破。

酷雷曼3DVR全景营销系统的应用让商企更快速树立品牌形象,提升知名度以及客户信任感,并通过融合营销转化应用和具有针对性的行业解决方案,更快速的实现客户转化以及留存,帮助商家结合互联网实现与消费者快速结合,品牌快速传播,产品实现快速交付。

免责声明:酷雷曼登载此文目的在于传递信息,未标注原创或具体来源的稿件来源于网络,并不意味着赞同文章内观点或作为描述其真实性的辅助材料。

助力每一位VR全景创业者成功

用全景让品牌深入人心

电话:400-0440-578

酷雷曼在线全景制作

酷雷曼VR 4.0

3D互联网时代VR数字化升级平台

申请免费获取行业方案

实体经济转型新方式

请填写真实有效的信息,我们会尽快与您联系

已有人领取

在线咨询

Hi~ 我在线

欢迎您随时咨询

VR数字升级,实体经济转型新方式
获取行业方案,共赢5G+VR时代机遇
免费获取
  • 服务热线:

    400-0440-578

  • 商务合作:

    18612109911  18515167702

  • 联系地址:

    北京市丰台区郑常庄326号同创蓝天大厦6层609

    杭州市滨江区江陵路星耀城一期3幢2203-2204

    武汉市东湖高新区关南一路当代梦工场七号楼502

  • 关注我们:

{{item.texttitle}}

{{val.text}} {{val.text}}

酷雷曼为网络信息服务提供者,所展示内容为用户上传,如涉及侵权及其他问题,请 进行投诉 操作。
© 2024 kuleiman.com 北京同创蓝天云科技有限公司    版权所有 京ICP备15037671号  京ICP证:B2-20170102 京公网安备 11010602006035 京网文〔2021〕0191-048号
留言提示
恭喜您,您的留言已经提交成功!
我们会尽快安排项目经理与您联系
直接拨打电话:400-0440-578